青年影视创作者对艺术和科技的结合意识非常强,尤其关注数字技术的发展以及虚拟影像、动作捕捉等方面的广泛应用。可以预见,人工智能、大数据、云计算等方面的发展,将为影视行业带来愈发重要的影响。如何将技术、艺术与新一代的精神气质、文化需求更好地融合,是关键的内容,揭示了更多可能性。游戏于2006年11月7日在北美正式发售,同日也在亚洲地区(日本除外)发售行货版本;欧洲地区版本(德国除外)则在2006年11月17日开始发售;日本地区版本也在2007年1月18日发售。游戏行货版本分为普通版和限量铁盒版:普通版包括游戏磁碟片和海报;限量版则包括光盘、说明书、设定画册、制作花絮,包装也改为铜盒外壳。