奇幻动作冒险大片《龙与地下城:侠盗荣耀》持续热映中,“高能激战”版预告新鲜来袭。影片围绕一群性格各异的职业英雄展开,讲述了一段如游戏闯关般过瘾刺激的盗宝故事。这其中,圣骑士亨克尤为亮眼。他是团队里的战力天花板,痛击红龙、迎战不死军团,堪称最强助攻。但另一方面,他刚正不阿、古板守序,与侠盗团插科打诨的无厘头风格格格不入,制造了颇多笑料,而他与“嘴炮强者”吟游诗人埃德金之间的有趣化学反应,更是让无数观众笑称“嗑到了”。在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。